League of Legends ( abrégé LoL ) , est un jeu vidéo d’ordinateur de type arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA) gratuit ( Free to play ) , développé et édité par Riot Games sur Windows et Mac Os . Il est entré en phase bêta le 10 avril 2009 et sortie le 27 Octobre 2009.
Le jeu possède actuellement un total de 130 champions ( Personnages) comme exemple ci-dessous
League of legends est organisé sous forme de Saisons, la première étant en 2011.
Nous sommes actuellement en saison 6, la saison débutant aux alentours de fin Janvier début Février et se terminant fin Novembre avec la final des championnats du monde. Il y a entre le mois de Décembre et le mois de Février une pré-saison ( période transitoire assujetti à des changements et diverses mises à jour ).
Il faut précisé que chaque année ou saison , le jeu est régulièrement mis à jour par des patchs pour corriger des bugs, régulé la puissance des champions , des objets ou simplement ajouté des nouveautés. Nous sommes actuellement dans le patch 6.9 .
Le jeu est devenu très rapidement compétitif, et possède donc un système de classement par Ligue et par division de V à I ( Pour les ligues Bronze, Argent, Or, Platine et Diamant uniquement ). La ligue Master ne possède pas de division, et les meilleurs joueurs s’affrontent pour la ligue Challenger ne comprenant que les 200 premiers sur le serveur de jeu. A savoir qu’il faut être level 30 de profil LoL pour partir en mode compétitif.
Le jeu à connu une croissance exponentielle, en terme de nombre de joueurs, notamment à partir de la saison 3. On compte 70 millions de comptes depuis le lancement du jeu et environ 12 millions de joueurs quotidiens. Il faut précisé que le jeu est entièrement gratuit mais dispose de contenu payant (qui n’avantage pas les joueurs en terme de niveau de jeu ) Skins de champions , achat de champions direct etc… On estime le chiffre d’affaire de Riot Games le développeur à 1.25 milliard de dollars (2015).
Etant donné l’argent en jeu, l’esport ( le sport électronique et compétitif sur le jeu ) s’est développé rapidement dès la saison 2. Des championnats compétitifs ont lieu entre les équipes dans les serveurs ( Europe ouest, est , Amérique du nord, sud ; Chine ; Corée ; Turquie ; et bientôt au Japon ). Les meilleurs joueurs sont recrutés au sein d’une équipe professionnelle et les meilleures équipes s’affrontent dans les championnats du monde en fin d’année.
En 2015, on compte au total 360 millions d’heure de tournoi visionnées, 14 millions de spectateurs simultanés en pics et 36 millions de spectateurs qui ont regardé la finale.
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